第(3/3)页 托尼·史塔克听了还是眉头紧皱:“确定可靠吗?” 彼得·帕克反应很快,已经开始在积分商城里翻找起来,举手道:“我找到了无副作用的梦游巫术,售价……3000积分,这也太贵了吧!” “涉及到多元宇宙的商品都不便宜。”托尼·史塔克对此倒不觉得意外。 作为资历最老的玩家,他对问答游戏的了解当然也是最深刻的,有事没事就会逛逛商城,找找看有什么感兴趣的好东西。 商城里的商品实在是太繁多了,随机性很强,很多商品只见过一次,就再没见过。 托尼·史塔克推测,应该是库存的商品太多,而商店页面相对就太少,所以某一件商品,想要重复出现,得刷新很多次或者等很久之后才能看到。 这可能也是积分商城的一种营销策略吧,玩家们看到心仪的商品必须马上买,否则等刷新掉之后,再想入手就不知道等多久了。 托尼·史塔克就管不住手,积分差不多都花完了,可以说购物经验相当丰富,也总结出了一些规律。 从影响力上大概能分成三种,一种是只对个人造成影响的商品,比如血清药剂;另一种则是对世界乃至宇宙带来影响的商品,比如无限宝石;最后一种则是能对多元宇宙带来难以估计的影响,比如梦游巫术。 一般而言,前两种相对便宜,最后一种则要贵一些。 当然这也不是一定的,就像无限宝石就要比梦游巫术贵,所以托尼·史塔克总结出来的经验只能作为参考。 第(3/3)页