第(2/3)页 这些都不重要! 重要的是,这是想玩命了。 赵昊阴戳戳的扫了站在身边观战的怒龙一眼,想知道对方是不是故意让战王送死。 毕竟吃了这么多buff状态,不可能没有反噬。 真当buff状态可以无限吃吗? 很显然,怒龙脸上没有表情,完全看不出是怎么想的。 很快,蓄力完成的战王,总算打出了自己惊天一击。 “断空斩!” 仿佛带着无边伟力的声音中。 一抹撕裂空间的长剑斩击,重重命中了被大量攻击弄得伤痕满布的大门上。 唰! 清脆的撕裂声中,巨大的王宫大门被这一击斩开。 没办法,谁让王宫不是要塞不说,重要的是已经快被攻破。 如此前提下,被一记单体伤害爆表的空间类技能摧毁,不是理所应当的吗?。 断空斩! 堪称是单体伤害最强。 只要命中的话! 想命中其他人很难,但面对固定不动目标与肉盾,这种攻击就很克制了。 就像是比蒙的‘湮灭’能力,再强的防御,在其爪子面前也脆得跟豆腐没有两样。 而城门面对加持多重状态的战王这一记压箱底大招,顶不住也很正常。 不过,打出如此惊艳一击的战王也当场退役。 一击斩出后就像泄了气的皮球软软倒下。 “快!” “保护小队,快把人带回去!” “其他人进攻!” … 各种指挥声响起。 指挥的是核心玩家。 基层指挥任务由他们负责。 有了这些核心玩家指挥,虽说不至于让玩家们像兵种一样服从,但大体指挥不是问题。 当然,前提条件是玩家们不能是自由玩家。 自由玩家的纪律性完全是懂的都懂,拿报酬的时候要多乖就有多乖,真正上了战争就是‘你tm是谁?’那种。 现在出战的玩家不是精英玩家也是主力玩家,签合约,拿工资,交五险一金那种。 英雄世界上班要比现实世界赚得多,所以这些玩家纪律性更高。 精英玩家的话,因为自身实力不错,想跳槽也随时能找到接盘侠,服从性反而没有主力玩家强。 当然,一般情况下还是会服从指挥的。 第(2/3)页