第(3/3)页 最是磨人! 如果团队行动当中,稍有不听指挥的现象,或者是团队反应时间过长,导致指挥和团队行动不同步,任务便会直接失败! 就说第三关。 任务本身很简单。 只要玩家能够在魔修阵法之中击杀所有魔修,那么任务就算成功! 第二关魔修共有三万两千余众。 都是元晶境修为,而且还是在阵法之中。 魔修每五百人坐镇一个小阵眼,每个小阵眼都有一名低阶化虚境小首领坐镇。 每八支队伍组成一个中型队伍,每支中型队伍坐镇一个附属阵眼。 阵法共有八个附属阵眼,分别为生、伤、休、杜、景、死、惊、开八眼!每个附属阵眼共有八个小阵眼。 共计八八六十四个阵眼。 而这六十四个阵眼运转之后,便形成了八门惊魂阵! 玩家进入阵法之前,就要将队伍一分为八! 然后每支队伍负责攻破一个阵眼。 除此之外,坐镇这八门惊魂阵中间主阵眼的,还有第二关终极boss。 八位化虚境中阶魔修boss! 八位魔修boss每个人技能都不相同,但又相辅相成,而且他们这八位魔修当中,只要有一人气血值下降10%,就会释放一次合击绝技。 八位化虚境中阶魔修boss所施展出来的合击绝技,其威力堪比半步通玄境强者一击了! 若是单人抵挡,那是必死无疑的下场! 所以,每次合击绝技释放,都及其考验团队当中,体修和奶妈的配合度! 他们要在合击绝技释放前兆的第一时间,就做好准备,站在八门之前,形成一道人墙。 为团队当中的dps分担伤害! 这还只是其一。 除此之外,这八位魔修配合度极其高! 只要其中有一人受伤过重,另外七人便会挡在那人之前,将那人保护在正中间,帮他承受伤害。 而这里就有一个很恶心的机制,那就是…… 只要有一个人损失10%生命值,八人就会释放合击绝技。 所以,一场战斗下来,如果控制不好,这八位魔修最多可以释放九九八十一次合击绝技! 所以,为了将合击绝技释放数量控制在最少。 团队作战的时候,一定要保证八位魔修气血值稳定均衡下降! 这样一来,他们最多也就施展九次! 第(3/3)页