2563【远景】-《穿越之娱乐香江》


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    另一方面,夏天热衷开发网游的原因,也是为了要杜绝盗版。

    盗坂,一直是游戏业最大的威胁。很多游戏公司,都是因为盗坂的泛滥,正版销量的惨淡,而被迫关门。

    比如大名鼎鼎的上海软星,当年开发的《仙剑奇侠传3》、《仙剑奇侠传3之问情篇》等,因为盗坂泛滥的关系,总共加起来还卖不到一百万套。但是,它的玩家数量很可能突破五千万。因为盗坂的泛滥冲击了正版销量,使得上海软星不得不选择关门。

    而曾经推出过《武林群侠传》、《金庸群侠传》、《三国群侠传》的河洛工作室,想当年也是因为盗坂的泛滥,而被迫关门。

    在夏天上学的时候,同班同学所玩的游戏,没有一款是正版,全部都是买的盗坂盘,或者是从网站上直接下载的。真正培养成购买正版游戏,要到零八奥运会之后了。

    而且玩盗坂游戏,并不只是内地专利。在欧美国家,盗版游戏一样盛行。甚至很多游戏的防盗系统,就是由欧美的游戏玩家破解的。据统计,盗版游戏每年会为游戏产业造成超过七百四十亿美元的收益(2017年数值)。

    而网络游戏,可以有效地杜绝盗版。

    因为众所周知,网络游戏是必须连接到服务器才可以玩的。网游的单机版也有,但是趣味性却下降很多。

    因为网游最大的乐趣在于玩家之间的互动。无论是PK,还是协同作战,交易还是聊天等,都会给人带来快乐。所以,网游又被称为网络社区。

    也正因此,所以网游盗坂的很少,甚至几乎无法盗版。如果不是《传奇》的源代码泄露,也不会有遍地的《传奇》私服存在。而类似事件,在游戏界一般是很少发生的。

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    基于以上理念,夏天随后跟暴雪娱乐、史克威尔、EA等多家游戏公司首脑进行了会谈,建议他们进行网络游戏的开发。
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