267【快客】-《穿越之娱乐香江》
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不过夏天却是知道即时聊天软件有多么大价值。其实即时聊天软件本身不赚钱,甚至是赔钱的。因为服务器、带宽、运维等,都需要花钱才能做。
但是即时聊天软件一旦发展起来,却拥有非常强大的“导流”功能。腾讯的游戏,几乎全部都是靠QQ来引流的,最典型的例子就是QQ游戏大厅。
QQ游戏大厅,同时在线的游戏用户数量最高达到六百万。而世界一度最成功的网游《魔兽世界》,内地同时在线人数也不过一百二十万。
而且即时聊天软件一旦发展起来,那么对用户的黏性也是非常大的。在QQ成功之后,国内又先后涌现出多款即时聊天软件,但没有一款竞争过QQ。即使是有阿里、白度的加持,也照样不好使。
因为即时聊天软件不同于电子邮箱。电邮,不同互联网公司之间,也可以通过电子邮箱联络,不会造成信息隔离。
但即时聊天软件,不同互联网公司之间,根本不能够做到信息沟通。所以一旦舍弃某款聊天软件,那么就必须要把自己大半的联络网进行迁移,不仅要说服自己迁移,更要说服其他人迁移。成本是相当高的。
所以,夏天就要趁着各家互联网公司对即时聊天软件还不重视的机会,抓紧时间抢占市场。等他把市场抢下来之后,其他人就算醒悟过来,再想跟他争也不容易了。
……
所以,夏天一开始就是大手笔的进行推广。
全球总投资二十亿美元,在北美、南美、欧洲、中東、非洲、东亚、澳洲等地架设服务器,购买带宽,组建近两千人的运维、开发团队,专门负责快客的维护与研发。
砸下二十亿美元的效果立竿见影,不到一个月的时间,快客就已经在全球正式上线。一款联通全球的即时聊天软件,无论你身在何地,只要你手中有电脑,有网络,就可以即时互联。比电子邮箱操作更加简便,比电子邮件发送更加快捷。
这一产品的推出,自然就大受欢迎,注册量一天内就突破了百万,一个月内就达到了三千万的注册量。
之所以它能发展的快,一是快客与闪电邮箱实现用户共享。用户可以直接用自己的闪电邮箱账号来登陆,还可以将自己在电子邮箱中保留的“联系人”名单导入快客。如此人拉人,速度自然快。
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